AI畫(huà)畫(huà)催生新職業(yè):現(xiàn)在出售DALL·E 2提示詞就能賺錢,平臺(tái)抽成20%
1.99美元一個(gè)
衡宇 發(fā)自 凹非寺
量子位 | 公眾號(hào) QbitAI
DALL·E 2、GPT-3提示詞在線交易平臺(tái),了解一下?
最近,一家初創(chuàng)公司PromptBase,允許用戶在該平臺(tái)買賣提示詞(Prompt),提示詞售價(jià)為1.99美元。PromptBase將向賣家抽成20%。
平臺(tái)上已上架不少提示詞,生成內(nèi)容范圍從新聞標(biāo)題、運(yùn)動(dòng)隊(duì)標(biāo)志、針織娃娃到動(dòng)物的正裝照,應(yīng)有盡有。
△用戶嘗試用DALL·E 2生成包含皮卡丘形象的圖片
拿“Knitted Doll”這款來(lái)說(shuō),它能保證讓AI生成可愛(ài)且風(fēng)格一致的針織娃娃,但每次生成的具體樣式則是隨機(jī)的。
宛如一款A(yù)I盲盒。
目前,PromptBase僅托管在DALL·E 2和GPT-3上測(cè)試的提示,但創(chuàng)始人Ben Stokes對(duì)外稱,未來(lái)平臺(tái)將拓展到其它系統(tǒng),最終目的是服務(wù)于一種全新的職業(yè)——提示工程師(Prompt Engineers)。
什么是提示工程?
提示工程(Prompt Engineering)是伴隨預(yù)訓(xùn)練模型和少樣本學(xué)習(xí)誕生的概念,可用很小的代價(jià)讓AI執(zhí)行全新的任務(wù)。
換句話說(shuō),就是把任務(wù)用文字描述出來(lái)喂給AI,AI理解之后便能直接執(zhí)行,無(wú)需再次訓(xùn)練。
創(chuàng)建具有特定畫(huà)家風(fēng)格的圖像就是一個(gè)典型案例,比如輸入提示“日出時(shí)分安坐在田野里的狐貍,莫奈風(fēng)格”,你將得到:
提示的描述風(fēng)格沒(méi)有固定,任君選擇。
你想在得到的圖像中有一只考拉,有一輛自行車。你可以寫作“一幅考拉騎自行車的兒童畫(huà)”,也可以寫“一張考拉騎車的老照片”。
如此自由度,讓GPT-3的生成文字和DALL·E的生成圖像等應(yīng)用風(fēng)靡一時(shí)。
不過(guò)對(duì)于人類玩家來(lái)說(shuō),想要讓AI穩(wěn)定的生成自己滿意的作品也不是一件容易的事。
網(wǎng)絡(luò)上不斷有人在分享自己試驗(yàn)出來(lái)的技巧,讓人眼花繚亂。
猜猜看,使用DALL·E返回“一幅非常漂亮的畫(huà),畫(huà)中一座山緊鄰瀑布”和“一幅非常非常非常漂亮的畫(huà),畫(huà)中一座山緊鄰瀑布”兩個(gè)提示,哪個(gè)輸出的結(jié)果會(huì)更好?
答案是后者。
因?yàn)镈ALL·E 2對(duì)“非?!边@個(gè)詞賦予了極高的權(quán)重。
2022年斯隆研究獎(jiǎng)獲得者,MIT電子工程與計(jì)算機(jī)科學(xué)系助理教授Phillip Isola在Twitter上做了個(gè)有趣的試驗(yàn)。用0個(gè)very和22個(gè)very分別修飾了“一幅畫(huà),畫(huà)中一座山緊鄰瀑布”這一提示。
最終結(jié)果對(duì)比如下:
△0個(gè)very(1、2行)和22個(gè)very(3、4行)修飾提示后分別輸出的圖像
果然,“very”數(shù)量越多,圖像就更精美。
另外德克薩斯大學(xué)奧斯汀分校的一項(xiàng)研究中,研究人員記錄了大量使用DALL·E 2生成圖像的提示詞,其奇怪程度堪稱“魔咒”。
拿這倆不知所云的詞組舉例:
1、Apoploe vesrreaitais(以下簡(jiǎn)稱詞組1)
2、Contarra ccetnxniams luryca tanniounons(以下簡(jiǎn)稱詞組2)
是真·不知所云,翻譯軟件看了都能原地懵圈。
但在DALL·E這兒,詞組1的代表著“鳥(niǎo)”,詞組2代表著“蟲(chóng)子/害蟲(chóng)”。
如果告訴DALL·E“詞組1 eat 詞組2”,你會(huì)獲得這樣的圖:
現(xiàn)在是否能夠理解,為啥把提示比作“咒語(yǔ)”了——一些不知道在說(shuō)啥的詞,恰好對(duì)應(yīng)著系統(tǒng)的一些內(nèi)部邏輯。
總的來(lái)看,提示一定程度上快捷地滿足了“所需”。
但要玩轉(zhuǎn)這些AI還需要講究很多技巧,對(duì)懶人來(lái)說(shuō),在PromptBase這類平臺(tái)上購(gòu)買提示,省事兒多了。
提示賣錢,這個(gè)商業(yè)模式成立么?
來(lái)正經(jīng)說(shuō)說(shuō)買賣提示這事兒。
此前,以DALL·E為主, 許多研究人員和愛(ài)好者已經(jīng)發(fā)布過(guò)免費(fèi)的流行AI系統(tǒng)提示詞資源。
作為最早將提示詞商業(yè)化的公司之一,PromptBase飽受爭(zhēng)議。實(shí)際上,AI社區(qū)內(nèi)部一直存在著關(guān)于哪些研究應(yīng)該或可以商業(yè)化的爭(zhēng)論。
出售提示并不違反任何AI提供商的服務(wù)條款,也沒(méi)人能阻止PromptBase客戶使用購(gòu)買的提示。
不過(guò),由于背后涉及一系列道德和法律問(wèn)題,不乏有人將其視為不該打開(kāi)的“潘多拉魔盒”。
首先是信息泄露問(wèn)題。
研究表明,在大量公共數(shù)據(jù)(如GPT-3)上訓(xùn)練的語(yǔ)言系統(tǒng)在輸入某些提示時(shí),會(huì)“泄漏”更人信息,包括姓名和地址等。
再者,如果提示DALL·E 2生成“寶可夢(mèng)的3D模型”,就難免涉及對(duì)任天堂公司的侵權(quán)問(wèn)題。
△用戶嘗試用DALL·E 2生成包含皮卡丘形象的圖片
研究人員還推測(cè),DALL·E 2的“咒語(yǔ)”,可以繞過(guò)其違禁詞過(guò)濾器,從而生成一些原本禁止的圖像,比如暴力圖像。
以及,雖然PromptBase表示會(huì)嚴(yán)格審查,確保提示不違反任何“AI生成規(guī)則”,但如果業(yè)務(wù)增長(zhǎng)、市場(chǎng)擴(kuò)大,嚴(yán)格的審查水平可能難以維持。
德國(guó)薩爾州學(xué)院的計(jì)算語(yǔ)言學(xué)家 Vagrant Gautam也認(rèn)為提示商業(yè)化可能會(huì)導(dǎo)致提示濫用。
同時(shí),她也覺(jué)得這是一把雙刃劍。畢竟,提示可以賣錢,懂技術(shù)的人可以把副業(yè)搞起來(lái)了。
“提示商業(yè)化指出了提示工程的重要性,以及創(chuàng)造力、耗時(shí)、對(duì)抗性思維等所需技能的重要性?!盙autam說(shuō)。
用戶對(duì)提示商業(yè)化的抱怨,主要集中在免費(fèi)調(diào)整提示的次數(shù)太少。
但轉(zhuǎn)頭一想,人們又必須采取這種反復(fù)試驗(yàn)、對(duì)抗性的方法來(lái)搞明白怎么促使生成模型,完成自己的“所需”。
看到這里,你是否會(huì)購(gòu)買提示詞呢,或者會(huì)不會(huì)考慮出售提示詞賺點(diǎn)外快?
參考鏈接:
[1]https://promptbase.com
[2]https://techcrunch.com/2022/07/29/a-startup-is-charging-1-99-for-strings-of-text-to-feed-to-dall-e-2/
— 完 —
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