前騰訊AI Lab總經(jīng)理創(chuàng)業(yè)打造“吃雞”AI:能跑毒能掩護隊友打藥
乾明 發(fā)自 凹非寺
量子位 報道 | 公眾號 QbitAI
最新消息,星際、Dota、王者榮耀等之后,“吃雞”也有AI了。
它能夠通過搜集物資和跑毒來照顧好自己:
也會尋找掩體、靈活走位、使用武器,提升自己的生存能力:
還能打團隊配合,救援隊友,并幫忙望風等隊友打藥:
這個AI來自一家創(chuàng)業(yè)公司超參數(shù)科技,名為獵戶座α,由前騰訊AI Lab總經(jīng)理劉永升打造。
伴隨著新產(chǎn)品發(fā)布,這位騰訊圍棋AI“絕藝”核心打造者的創(chuàng)業(yè)項目,也完整浮出水面。
“吃雞”也有AI了
獵戶座α是一個3D生存類AI,誕生于西山居開發(fā)的3D吃雞游戲《榮耀之?!?。
官方介紹稱,它采用的是深度強化學習方法,從零開始打造,通過與環(huán)境的交互和試錯,來學會觀察世界、執(zhí)行動作、合作與競爭策略。
整個訓練過程中,不使用任何人類玩家的對戰(zhàn)數(shù)據(jù),完全基于自我對戰(zhàn)(self-play)的方式進行學習。
與此同時,他們也將AI的設定與人類玩家保持在同一水準。
首先是觀測視角是非完美的,只能看到一定視角范圍內(nèi)的信息,看不到視野外或是被障礙物遮擋住的信息。
其次是“手速”,每秒最多執(zhí)行4次動作、每次最多包含3個動作。
團隊介紹稱,它訓練一天相當于人類玩家打了10萬年。
騰訊AI大牛離職創(chuàng)業(yè)
劉永升畢業(yè)于華南理工大學,2008年以應屆生的身份加入騰訊,工作了十一年之久。
今年3月離職,正式開啟創(chuàng)業(yè)項目。
是騰訊少有的T4專家。騰訊技術(shù)職級最高的是T5,整個騰訊5萬多員工中僅有9名。
他也是騰訊各大游戲AI的核心打造者。
2016年3月4日,打造出了騰訊圍棋AI絕藝前身的第一個Demo。
雖然沒有AlphaGO強悍,但也在為圍棋AI中位于第一梯隊,在2017年UEC杯世界電腦圍棋大會上奪得冠軍。
此后,他也和團隊一起打造出了王者榮耀AI絕悟,目前已經(jīng)精進到電競職業(yè)水平。
所以在選擇創(chuàng)業(yè)時,也將目光聚焦在了游戲AI領(lǐng)域。
主攻深度學習、強化學習、大系統(tǒng)工程等技術(shù)領(lǐng)域。通過將AI能力和游戲場景進行深度結(jié)合,為各個品類的游戲公司提供人工智能解決方案。
根據(jù)官方介紹,超參數(shù)科技的核心團隊,大都來自于騰訊AI Lab和IEG,比如原騰訊科技技術(shù)總監(jiān)羅敏,也是超參數(shù)科技的初創(chuàng)員工之一。
現(xiàn)在,他們已經(jīng)獲得晨興資本、高榕資本投資的A輪融資。