百度要在“元宇宙”里辦AI開發(fā)者大會了
百度,這是要進軍元宇宙的節(jié)奏嗎?
金磊 明敏 發(fā)自 凹非寺
量子位 報道 | 公眾號 QbitAI
Facebook前腳改名Meta,All in元宇宙,百度也不想落后?
這不,百度決定在今年年底,把自家的Create AI開發(fā)者大會,要搬到元宇宙里舉辦了。
△圖源:網絡,Translucia metaverse
而且就在昨天,百度副總裁馬杰就著“元宇宙”這個話題,還搞了個科技分享專場。
百度,這是要進軍元宇宙的節(jié)奏嗎?
并不是第一次
但說到在元宇宙里辦大會這事,其實這并不是百度的第一次嘗試。
例如全球頂級安全會議DEF CON,百度早年前費了很大精力把它引進了國內。
但由于疫情的爆發(fā),DEF CON CHINA就沒辦法如期線下舉辦。
對此,百度便做出了一個重大決定:
搬到VR上來(當時沒有元宇宙的說法)。
于是在今年3月份,DEF CON歷史上的首次VR全線上大會就出現了。
在虛擬世界聽演講、互動,場面是這樣的:
也可以在大會中逛展:
還有明星IP的大秀可以觀賞:
再例如今年8月份,百度世界大會開設了VR會場“希壤”。
來看看觀眾是如何在這里看Apollo的展區(qū)的吧:
但畢竟這兩場線上活動,扣的都是“VR”的頭銜,那么到了元宇宙,百度是否也能hold得住呢?
要搞元宇宙,該具備什么實力?
新華網此前提出:
一項重要技術成果的成熟應用,離不開大量基礎設施的提前布局。
信息高速公路的建設為互聯網技術的成熟鋪平了道路,元宇宙的完善同樣需要眾多技術環(huán)節(jié)的長期建設。
百度副總裁馬杰對于這一觀點十分認同。
他提到,為什么幾年前的VR、AR熱潮會驟然進入冰期?不僅是技術上不夠成熟,也因為整個生態(tài)都還沒有構建完整。
因此,搭建一個讓技術、內容等領域企業(yè)串聯合作的平臺,就變得至關重要。
這也是百度接下來要做的事。
一方面,元宇宙的搭建離不開AI。在這方面,百度已經在智能視覺、智能語音、知識圖譜等方面具備扎實的基礎。
目前,他們構建了包括百度大腦、百度智能云、小度生態(tài)、開發(fā)者生態(tài)等在內的能力矩陣,未來可以與元宇宙很好接軌。
另一方面,內容創(chuàng)造者也是元宇宙生態(tài)中不可缺少的一環(huán),讓更多人參與到元宇宙的建設也尤為重要。
對此,百度推出了VR/AR平臺、構建開發(fā)者生態(tài),可以大幅降低元宇宙內容上的制作成本、讓內容快速生產。
以上兩個方面的結合,可以讓百度為生態(tài)內伙伴提供基礎設施支撐,也是做好元宇宙“新基建”的關鍵。
“元宇宙泡沫將在1-2年破滅”
在產業(yè)層面,馬杰也介紹了行業(yè)中7條明晰的產業(yè)鏈:基礎設施、去中心化、人機交互、空間計算、開發(fā)者生態(tài)、廣告和內容分發(fā)等發(fā)現功能、以及游戲和社交等體驗功能。
其中,游戲、文娛領域會搶先起跑,辦公、社交等將在隨后跟上。
顯然,幾乎所有人都確定,元宇宙將是未來。
那么未來將會如何發(fā)展呢?
馬杰用Gartner技術成熟度曲線做了解讀。
他認為目前元宇宙正走向預期的頂點,在明年的下半年或者后年,泡沫一定會破滅。
而且想要實現元宇宙,馬杰認為目前行業(yè)上還有3個棘手的問題有待解決。
首先是實時沉浸式體驗畫面上,如果想要實現如《頭號玩家》、《阿麗塔》等電影中的畫質效果,對VR頭顯在算力上有很高的要求。
短期內,硬件方面還不能取得突破性進展。
其次,元宇宙還要實現多人互動的效果,而這個人數還將是以萬為單位計算。
無論是多人語音交互,還是動作動態(tài)實時捕捉,這帶來的海量計算所引發(fā)的高渲染、低延時問題,也是目前行業(yè)內需要平衡的挑戰(zhàn)。
最后,還是生態(tài)上,目前VR、AR在游戲之外的場景都還較為單一,之后需要有更多企業(yè)參與到元宇宙的構建中。
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