30年前未曾發(fā)行的任天堂紅白機游戲,被這個團隊從21張軟盤中重新恢復(fù)了,還是3D的
根據(jù)阿湯哥同名電影改編
曉查 白交 發(fā)自 凹非寺
量子位 報道 | 公眾號 QbitAI
秘密塵封30年,連游戲的開發(fā)者也已經(jīng)去世8年。
恐怕沒有人會想到一款任天堂紅白機(NES)在一群游戲愛好者的努力恢復(fù)下,竟然又能重見天日,還破解了源代碼。
這款游戲就是《雷霆壯志》(Days of Thunder),根據(jù)阿湯哥電影改編的同名游戲。這部電影可以看做是賽車版的《壯志凌云》。
游戲本身質(zhì)量不差,又有阿湯哥名氣保底,《雷霆壯志》按道理應(yīng)該會發(fā)行,可為何被塵封在地下室?guī)资曛??它又是如何被?fù)原的呢?
隨著該游戲開發(fā)者Chris Oberth八年前逝世,第一個問題,我們可能永遠(yuǎn)無法得知了。
有人推測有可能是游戲發(fā)行方最后未能獲得電影授權(quán),所以未能如愿發(fā)行。
游戲中的頒獎畫面也證明了這種可能性,因為獲得冠軍的選手和阿湯哥真的一點也不像。
那么這款游戲到底素質(zhì)如何?讓我們隨著試玩視頻來看一下吧。
30年前的3D賽車游戲
雖然30年前的紅白機滿滿的8bit像素風(fēng),但是我們在開場動畫中可以看出,每一輛賽車的繪制都很精美,賽車上的各種廣告贊助商圖標(biāo)清晰可見。
很難想象這是一款體積僅128KB的游戲。
打開游戲會發(fā)現(xiàn)總共有14個不同賽道,選擇進入第一關(guān)「Daytona」賽道后,游戲會展示賽道的長度和形狀。
進入游戲后有3輛賽車可選,它們外觀完全一樣,只在引擎尺寸、控制性上有些許差別。
選完后,今日排位賽,畫面居然是3D的。emmm……轉(zhuǎn)彎轉(zhuǎn)的有點狠。
賽果并不理想,46.25秒排名第10,只能最后一個發(fā)車。注意,這里的汽車儀表盤只是起到裝飾作用,沒有顯示任何信息。
進入正賽,游戲變成了2D,原來的儀表盤也能顯示速度、排名、已經(jīng)車輛損毀度等信息了。原來儀表盤到這里才有用。
如果轉(zhuǎn)向打得太狠,車子還會失控。
此外,車手駕駛的汽車還能進站換胎,換胎過程中還有扳手旋轉(zhuǎn),上方顯示換胎耗費的時間,細(xì)節(jié)做得真不錯。
最后如果你獲得了第一名,臺下能看到有記者拍照。
21張軟盤完整恢復(fù)游戲
這款30年的游戲為何到今天才重建天日?這要從3年前說起。
2017年初,一群游戲愛好者、開發(fā)者們成立了主機游戲歷史基金會(VGHF),這是一個非營利性組織,旨在保護、修復(fù)和傳播那些曾經(jīng)的主機游戲(Video Games)。
2020年初,Oberth的家人托朋友聯(lián)系上VGHF,他們把Oberth工作的地下室中一堆硬件捐給VGHF,希望VGHF能幫忙恢復(fù)Oberth生前留下的一些資料。
這些硬件包括一堆舊電腦、CD-R備份光盤、軟盤、盒式磁帶、EPROM等等,最早甚至能追溯到用在70年的Apple II電腦上的一些備份。
現(xiàn)在的孩子恐怕沒見過,甚至都沒聽過這些東西。軟盤就是最早計算機的可移動薄軟介質(zhì),用來存儲東西。常用的就是容量為1.44M的3.5英寸軟盤。
在這一堆東西中,有一件很快引起了VGHF的成員Rich Whitehouse的注意。
其中一張軟盤上寫著“NINTENDO HOT ROD TAXI FINAL”,從名字上看,這是一款給任天堂主機開發(fā)的游戲,但是游戲名從來沒有聽過。
Oberth生前曾為任天堂開發(fā)過幾款游戲,Whitehouse順著這個線索去搜索Oberth過去的采訪資料。
他發(fā)現(xiàn),2006年Oberth在接受一家復(fù)古游戲愛好者網(wǎng)站采訪時,提到了這款一款從未發(fā)行過的紅白機游戲“霹靂男兒”(Days of Thunder),Hot Rod Taxi會是這款游戲嗎?
但是問題在于,這款游戲被分別存儲到了幾十張5.25英寸軟盤上,而且還加密過,而現(xiàn)在已經(jīng)很難找到可以運行1989年MS-DOS系統(tǒng)的電腦了。
Whitehouse只好用DOSBox這款DOS系統(tǒng)模擬器去讀取軟盤,嘗試通過DOSBox運行PC Tools備份程序來恢復(fù)內(nèi)容,很不幸失敗了。
如果要借助模擬器來恢復(fù)加密的內(nèi)容,耗費的工作量是巨大的。
最好的辦法就是找一臺和當(dāng)年配置一樣的電腦,但是要找到一臺1989年配置的電腦實在是有點難,好在Whitehouse找到了“萬能的哥們”Foone。
依靠借來的這臺電腦,Whitehouse花費了2周時間恢復(fù)了部分游戲內(nèi)容,雖然不夠完整,但是已經(jīng)能在模擬器中試玩了。
他事后回憶說,如果無法從“一組似乎無關(guān)的數(shù)據(jù)”中成功恢復(fù)文件,我們將永遠(yuǎn)失去這款游戲。
現(xiàn)在,VGHF已經(jīng)把這款游戲的數(shù)據(jù)發(fā)布到GitHub上,用戶只需在MS-DOS的命令中運行BAT程序,就能把游戲打包成NES格式的文件,然后用NES導(dǎo)入文件即可試玩。
當(dāng)然,如果你有心支持這款游戲,還能去網(wǎng)上購買,VGHF表示,賣游戲所獲得的收入將全部捐贈給Oberth的遺孀。
Days of Thunder只是VGHF恢復(fù)的諸多游戲中的一款,這個非營利性組織下一步的目標(biāo)是建議一個數(shù)字圖書館,把那些快被遺忘的電子游戲發(fā)布出來,供所有人試玩與懷念。
我們要感謝這些為復(fù)原游戲而付出的硬核玩家們。
尋找和修復(fù)主機游戲比PC游戲要難得多,因為很多主機游戲需要當(dāng)年的游戲機和特制的游戲卡才能正常運行,這些已經(jīng)被淘汰的主機已經(jīng)成藏品,在網(wǎng)上售價不菲。
最近B站知名up主“敖廠長”為了讓幾款80年代游戲重建天日,就花費了2萬元購買主機。
如果想在電腦上運行這些游戲,游戲機模擬器可能還會收到廠商的侵權(quán)警告。
正是因為這些不懈努力的玩家,我們才能重新見到那一款款被遺忘的游戲,在他們看來,游戲就應(yīng)該和書籍一樣,作為人類的知識遺產(chǎn)被永久保存下來,供后人懷念。
Respect~
參考鏈接:https://www.polygon.com/2020/6/1/21276759/video-game-preservation-days-of-thunder-chris-oberth-neshttps://gamehistory.org/days-of-thunder-nes-unreleased/https://arstechnica.com/gaming/2020/06/30-years-later-a-lost-days-of-thunder-nes-game-recovered-from-21-floppy-disks/
GitHub地址:
https://github.com/DickBlackshack/Days-of-Thunder-NES-Unpublished/